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7 pontos para levar em conta ao se tornar mestre de RPG – OMT01

Neste Podcast: Mestrar RPG envolve muitos fatores e estudo, caso você queira ter jogos melhores. No episódio de hoje eu selecionei 7 pontos para levar em conta ao se tornar mestre de RPG.

1.Seja flexível

Ser flexível talvez seja a característica mais importante que todo mestre de RPG deve levar em conta. Afinal, RPG é a atividade social, então estaremos ali sempre interagindo com outras pessoas que possuem crenças diferentes, possui ideais, possuem vontades próprias e querem buscar uma experiência própria no RPG

Eventualmente quando você montar um grupo e começa a jogar você vai ver que existem pontos que precisam ser levados em consideração e você no papel de mestre, seja um mestre que já joga há mais tempo ou que está começando agora nessa jornada, você verá que é extremamente importante que você seja flexível no seu jogos.

2.Tenha paciência

É essencial que você desenvolva sua habilidade de ouvir e de ter paciência com as pessoas para se tornar um bom mestre de RPG.

3.Não é sobre a SUA história

Entenda que RPG é sobre diversão em torno de uma história em conjunto.

4.Lidere seu grupo

Inegavelmente, a característica de liderança é extremamente importante quando você se torna um mestre de RPG, pois na maioria das vezes você será o responsável por guiar e resolver problemas, tanto dentro quanto fora do jogo.

5.Cada jogador é único

Conhecer seus jogadores pode ser o diferencial de uma sessão excelente para todos ou uma falha crítica.

6.Leia as regras

Ler as regras é essencial para jogar a maioria dos RPG. Isso fará você ganhar tempo de jogo e o grupo terá mais confiança em você no papel de mestre.

7.Tenha embasamento teórico

Não se limite na hora de buscar conhecimento para se tornar um mestre cada vez melhor!

4 comentários em “7 pontos para levar em conta ao se tornar mestre de RPG – OMT01”

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